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Während ich mich mit dem Spielen und Erstellen von Erzählspielen, Storygames und anderen PnPs beschäftigt habe, sind mir Muster aufgefallen.
Ich habe sie hier mal zusammengetragen und freue mich über andere Sichtweisen und Tipps :)

Theoretisch Abhandlungen im Bereich PnP/TTRPG/Strorygames über:

  • Gamedesignprozess: Welche Schritte durchlaufen meine Spiele von der Grundidee bis zur Veröffentlichung? Was ist nützlich und was behindert?
  • Gamedesign unterstützen: Wie kann ich anderen bei der Entwicklung ihres eigenen PnP-Regelwerk helfen?
  • Brainstorming in Spielen: Was hilft dabei gemeinsam kreativ zu werden und Spaß zu haben? Was ist hinderlich? Was gibt es für Tipps und Tricks?

weitere Empfehlung: 

How to Playtest (Graham Walmsley) https://www.patreon.com/posts/how-to-playtest-104604827?utm_medium=clipboard_cop...

TTRPG Systems Design 101 (Klok Kaos) https://docs.google.com/document/u/0/d/1Dci_c4eCuHMLmSFTjduSNpBB0vohFGQNJX5mknAZ...

ein Podcastbeitrag mit mir (die anderen Folgen sind auch alle toll ;) )  https://questoffice.podigee.io/113-neue-episode

Updated 7 days ago
Published 25 days ago
StatusReleased
CategoryOther
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AuthorRike
GenreRole Playing
Tagstheorie, Tabletop role-playing game

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